八归少年

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Flutter技术与实战(5)

如何构造炫酷的动画效果动画就是提升用户体验的一个重要方式,一个恰当的组件动画或者页面切换动画,不仅能够缓解用户因为等待而带来的情绪问题,还会增加好感。Flutter既然完全接管了渲染层,除了静态的页面布局之外,对组件动画的支持自然也不在话下。

2020-09-13
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Flutter技术与实战(4)

Widget 是 Flutter 功能的抽象描述,是视图的配置信息,同样也是数据的映射,是 Flutter 开发框架中最基本的概念。前端框架中常见的名词,比如视图(View)、视图控制器(View Controller)、活动(Activity)、应用(Application)、布局(Layout)等,在 Flutter 中都是 Widget。

2020-08-10
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Flutter技术与实战(3)

在 Dart 中,我们可以用 var 或者具体的类型来声明一个变量。当使用 var 定义变量时,表示类型是交由编译器推断决定的,当然你也可以用静态类型去定义变量,更清楚地跟编译器表达你的意图,这样编辑器和编译器就能使用这些静态类型,向你提供代码补全或编译警告的提示了。

2020-08-09
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Flutter技术与实战(2)

跨平台开发是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。

2020-08-08
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Flutter技术与实战(1)

Flutter开辟了全新的思路,提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整解决方案:视图渲染完全闭环在其框架内部,不依赖于底层操作系统提供的任何组件,从根本上保证了视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性;

2020-08-08
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Android动画系列(2)—补间动画

补间动画指的是做FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。

2020-06-30
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Android网络请求库之Retrofit

Retrofit是Square公司基于RESTful风格推出的网络框架封装。Retrofit是基于OKHttp的网络请求框架的二次封装,其本质仍是OKHttp。

2020-06-10
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我毕业了

我毕业了!

2020-06-05
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面试整理

刚开始找了家小公司去实习了,一直到元旦。发现公司的技术发展和自己的计划相悖,就开始重新找工作,直到现在,面试过的主要公司有字节跳动、蘑菇街、跟谁学、悦玩网络、科蓝软件等。我将面试过程中的各个公司询问问题总结如下。

2020-06-05
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